拿下四级地,首先得做好充分准备。四级地的守军可不是吃素的,他们有着固定5400兵力,所以咱们至少需要2000-3000兵力才能尝试挑战。记住一定要先派侦察兵查看守军的兵种和武将配置,然后根据克制关系调整自己的队伍。比如对方是枪兵,咱们就上骑兵;对方是弓兵,咱们就上盾兵。兵种克制能大幅降低战损,千万别头铁硬刚。第一次挑战可以派个次级队伍去试探,失败后5分钟内立刻补上主力队继续进攻,这样能有效消耗守军兵力。
打四级地最好选择距离主城5格以内的地块,这样行军时间短,士气高,战斗效率更高。队伍配置方面,建议带上治疗、减伤或控制类战法,比如援救、暂避其锋这类技能,能显著提高持久战能力。如果第一次进攻打成平局,千万别撤退,抓紧5分钟恢复期连续进攻。这时候守军兵力已经受损,补刀成功率会高很多。另外记得提前在行军路上调整战法等级,节省操作时间。
对于资源分配,前期要优先升级主城和军营。主城四级前跟着任务走,别乱点其他建筑浪费资源。征兵时采用少量多次原则,避免一次性消耗太多资源影响发展。打下的四级地要及时屯田,优先选择石料和铁矿,这些资源对建筑升级至关重要。如果遇到战损过高的情况,先回头刷三级地练级,等武将等级和战法提升后再来挑战。
前五块四级地务必全部侦查,专挑兵种被克制的守军打。如果手上有孙坚、关平这类盾兵武将,可以组成1S2A适性的队伍,稳定性会更好。遇到难啃的硬骨头不妨等武将升到12级或军营等级提升后再尝试。记住稳扎稳打才是长久之道,盲目冲高级地只会拖累整体节奏。
掌握这些技巧后,四级地会成为咱们资源积累的重要跳板。每块四级地能提供60势力值和每小时800粮草或600石料/铁矿的稳定收益,尽早控制它们能为中后期发展奠定绝对优势。