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需要采取怎样的策略才能攻陷率土之滨要塞

文章来源:玩尚网
作者:Charlotte
发表时间:2025-06-04 10:41:31

攻陷率土之滨要塞需要系统性的战略规划和精确的战术执行。要塞作为游戏中的重要战略节点,其攻占难度与守军强度直接相关,通常需要玩家名望值达到4000以上才能解锁建造权限,且每次建造需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万以及5个政令。要塞守军一般由两支LV4部队组成,总兵力约8000-12000(第二赛季后提升),城防值固定为200,守军恢复时间为30分钟。这些基础数据是制定进攻策略的前提条件。

校场需达到四级以支持四支部队同时出征,主力部队推荐配置5000兵力以上的高输出阵容,补刀部队需2000兵力用于衔接攻击,另需两队攻城值高的武将各带1000兵力专门针对城防值。进攻时序需精确计算,主力部队出发后需根据行军时间差(通常控制在5分钟内)派遣补刀部队,确保守军被击败后能立即进入30分钟攻城阶段。攻城部队应同步行动,利用守军无法恢复的窗口期集中拆除200点城防值。

在要塞周边预先建造驻军要塞可缩短补给距离,建议驻扎1支1000兵力的攻城队作为机动支援。攻击过程中需注意系统建筑守军强度约为普通土地守军的70%,但每次攻击仍会触发600守卫NPC的阻挠。若未能一次性清除耐久度,需重复攻打守军流程。要塞位置选择也影响作战效率,优先攻打贴近战争前线或高级资源地的要塞能最大化战略价值。

连续作战会消耗大量预备兵,需在要塞内设置征兵功能,其效率受主城募兵所等级影响。攻占后应及时命名要塞并建立防御体系,通过城墙、陷阱等设施巩固成果。每增加500名望可多建造一个要塞,因此需要平衡扩张速度与资源储备,避免因过度建设导致后续发展乏力。

灵帝、刘备等武将组合在实战中表现突出,但更重要的是一线操作时的节奏控制。四支部队应按行军时间倒序出征,确保攻击波次无缝衔接。占领后要塞将提供势力值提升、远程出征中转、野外征兵等战略功能,这些收益会随着游戏进程不断放大。整个攻占过程约需4小时30分钟建造时间,期间需持续监控战场动态以防敌方反扑。

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