武将等级提升是增强实力的基础途径。每次升级都能直接提高武将属性并增加带兵上限,每10级还可获得10点自由属性点用于针对性强化。扫荡、讨伐、委任和练兵是主要经验获取方式,其中扫荡消耗15体力且操作简便,适合快速积累经验;讨伐能额外获取装备和资源但需策略值支持;演武场练兵效率最高但需君王殿7级解锁;委任则适合挂机获取经验。建议优先选择战损低的土地进行扫荡以兼顾资源消耗与经验收益。
战法系统对武将战力提升具有决定性作用。每个武将自带战法,5级解锁第二战法槽,20级且自带战法满级后可觉醒解锁第三战法槽。战法等级通过消耗战法点提升,高级战法需传承对应星级武将获得。需注意战法搭配需考虑团队协同效果,错误搭配虽可遗忘但会重置战法等级。建议优先培养主力武将的3个战法至满级,同时保留核心战法对应的武将副本。
20级解锁装备功能后,可通过铁匠铺锻造武器防具(君王殿6级解锁)、驯马场培育坐骑(君王殿9级解锁)、寻访台获取宝物(君王殿8级解锁)三种途径获取装备。装备属性随机生成且可能携带特技,建议根据武将定位选择主属性匹配的装备。锻造材料通过讨伐获取,驯马效率受内政武将影响,寻访高阶奖励概率与寻访台等级及委任武将相关。
武将进阶与阵容搭配构成战力倍增器。消耗同名武将进行进阶可获得10点属性/次,良将通过多次进阶可缩小与名将的基础差距。部队加成分缘分加成、阵营加成和兵种加成三类:缘分加成需特定武将组合激活特殊战法;阵营加成需3同阵营武将并提供最高10%属性增幅;兵种加成需统一兵种且受对应兵营建筑等级影响。建议优先激活阵营加成,再逐步完善缘分组合,最后通过兵种专精强化部队特性。
城建与资源管理是战力成长的保障体系。军营升级直接提升带兵上限,协力建筑强化阵营加成效果,兵营建筑增强兵种特性,这些军事类建筑应优先升级。君王殿作为核心建筑,其等级决定其他功能解锁进度,快速升7本建造兵营能产生质变。资源方面需保持领地与屯田的稳定产出,合理分配木材、铁矿等资源用于关键建筑升级,同时通过任务、活动等途径补充稀缺资源。
战力提升需注意细节优化与长期规划。武将速度属性影响出手顺序,可通过升级、加点、装备重点强化;兵种适性从C到S级影响属性发挥效率,虽无法直接提升但需通过阵容调整发挥最高适性;每赛季会重置战法点和战法等级,需预留足够战法点应对新赛季。建议建立明确的武将培养优先级,核心武将应优先满级、满战法、满进阶,次核心武将作为战术补充,避免资源分散导致战力瓶颈。