普通州城的基本防御兵力在六万至七万之间,这是发起进攻的基础门槛。如果你的主力部队总战力不足八万,强攻州城往往损失惨重甚至全军覆没。护国州的防御更为森严,常规驻军可能突破二十二万大关,且存在临时增兵机制,贸然冲击等同于资源浪费。建议优先积累足够规模的骑兵与步兵混合编队,骑兵能加速推进并压制守军行动力,步兵则提供稳定的攻城承伤能力。在此基础上,额外预备一万冲车专攻城墙耐久,搭配少量投石车进行远程压制,可显著提升突破效率。

推荐统率值与武力值双高的名将带队,确保部队属性加成最大化。若将领智力达标,携带八卦阵图可大幅降低战损。装备方面优先强化武器与铠甲,高级兵种如重骑兵或精锐弓弩手的解锁至关重要。州城无法通过常规方式提升防御天赋,但系统守将的固定属性仍具威胁,需通过细作提前获取城防布局与守军兵种构成,针对性调整兵种克制关系。

单人攻占护国州可行性极低,建议集结三支以上主力部队协同作战:首队以高防步兵与冲车消耗守军主力,次队骑兵快速切入收割残兵,末队集中器械部队破除城墙。作战期间利用营帐维持士气,避免行军损耗削弱战力。若对手为活跃玩家占据的州城,还需额外部署阻击部队拦截敌方援军。

开服初期州城守军较弱但竞争激烈,中后期则需面对强化驻防。确保粮草与铜钱储备足以支撑多次拉锯战,尤其在攻打可能触发爆兵机制的普通州时。攻城指令发出后,部队抵达时间需精确同步,避免首轮进攻孤军深入。战后立即修筑箭塔巩固占领区,并优先升级社稷坛扩大税收收益,将州城转化为持续资源支点。
