武器天赋加点直接影响战斗体验和效率,合理分配能让角色发挥最大潜力。开局建议生命、魔力、力量各点3格,保持属性均衡方便推图。前中期重点分配给力量提升输出能力,遇到高伤害关卡再补生命和魔力。二段跳和加速跑是必备技能,无论玩哪个角色都需要优先点出,实战中用于浮空连击和躲避怪物技能。

顺闪和空中顺闪需要优先升级,这些技能能快速突刺到怪物面前追击伤害,提升战斗灵活性和手感。防御类天赋根据个人需求选择,如果技能带挑衅嘲讽效果可以学习,这类技能在战斗中能带来更高评分。魔剑和双枪作为但丁的主要武器,持有不同武器时连招效果不同,根据操作习惯触发特定技能效果。
主武器选择大剑或双刀时,天赋加点侧重近战伤害和暴击率。双刀灵活适合快速连击,大剑伤害高但攻速较慢。副武器选择双枪或霰弹枪时,需要加强远程伤害和暴击属性。冰炮作为特殊武器,满蓄力时爆炸范围扩大两倍,适合前中期刷图,后期可作为半控制武器使用。

魔卡搭配对武器天赋效果有重要加成。主卡推荐提升暴击属性的普骆驼,每10秒造成200%攻击力伤害并削减敌人20%防御。副卡选择尼曼提升魔力回复,魔人状态下额外增加20%暴击率。猩红卡牌能提升火焰攻击伤害,对特定武器有12%伤害加成。螳螂卡适合从背后攻击时使用,增加10%暴击率和伤害。
天赋树中反击类和爆发伤害类天赋值得关注。反击天赋在完美防御时触发强力反击,爆发伤害天赋增强短时间内输出能力。持续伤害天赋适合喜欢打消耗战的玩家,加速天赋提升移动和攻击速度。属性强化方面,生命最少点到15级提升容错率,力量、暴击、暴击伤害优先点满。

蕾蒂主武器下使用拳脚攻击,追踪导弹技能需要优先加满。维吉尔作为高爆发角色,天赋侧重瞬间伤害和连击加成。但丁作为初始角色操作友好,多种武器组合带来不同打法思路,可玩性很高,可以根据自己喜好探索更多加点方案。



