步兵作为高防御、高生存能力的兵种,常以坦克角色出现在战场上,但其移动速度较慢且攻击力相对平庸。要有效克制步兵,需从兵种克制、指挥官选择、战术部署及装备搭配等多维度入手。弓兵是步兵的天敌,其高爆发伤害和对步兵的天然克制关系(弓兵→步兵→骑兵→弓兵的循环克制)能显著提升战场优势。骑兵虽被步兵克制,但通过混编远程单位或利用地形可部分抵消劣势,而纯弓兵阵容则能最大化输出效率。

针对步兵,优先选用对步兵有额外伤害加成或能降低敌方防御的指挥官,例如爱德华、托米丽司等弓兵系将领,其技能组合可对步兵造成毁灭性打击。装备方面,弓兵专属的紫色套装或金色毕业装备能大幅提升输出和生存能力,而步兵对抗弓兵时缺乏有效反制手段,因此装备强化应聚焦于攻击属性和技能伤害加成。需注意,弓兵虽输出强势,但需避免被骑兵突袭或陷入混战,因此阵型保护至关重要。

战术层面,狭窄地形能限制步兵的机动性,利用弓兵射程优势在开阔地带进行远程消耗是理想选择。分兵围攻或佯攻引诱可迫使敌方步兵分散,再集中火力逐个击破。联合盟友发起多方向攻击也能有效压制步兵军团,尤其在大规模会战中,弓兵集群的AOE技能可对密集步兵造成致命打击。手动操作部队保持安全距离,避免自动战斗导致的阵型混乱,是降低战损的关键。

步兵自身的局限性也为克制提供了机会。其低机动性使得撤离战场困难,一旦被弓兵锁定,往往陷入被动挨打的局面。弓兵玩家需注重资源调配,确保兵力补充速度能跟上消耗,尤其在持久战中。混编少量步兵或骑兵作为前排屏障,可保护弓兵免受敌方骑兵突袭。战场上的胜利取决于对兵种特性、指挥官技能和实时战术的精准把控,而非单一兵种的绝对优势。



