还原历史场景是核心玩法之一,而许多玩家会好奇为何部分城市建筑在战争背景下未被破坏。这其实与游戏机制和历史设定紧密相关。游戏中的建筑保护机制模拟了真实历史中盟军对文化遗产的重视,比如梁思成等学者曾向盟军提交保护清单,确保京都、奈良等古都免受轰炸。开发者将这一细节融入游戏,让玩家在战略决策中需权衡军事目标与文化保护。
游戏内建筑未被破坏的另一个原因是资源分配机制。玩家在扩张或进攻时,系统会优先计算资源点和军事设施的优先级,而非无差别摧毁所有建筑。比如占领城市后,重建顺序会默认优先修复炮塔、空军基地和补给厂,而历史建筑往往被标记为低价值目标,除非玩家手动调整攻击指令。这种设定既符合历史逻辑,也增加了策略深度。

军团合作玩法进一步强化了建筑保护。当玩家加入军团后,指挥官可申请将城市设为军团城市,共享高级兵种和防御资源。军团成员能通过运输资源、协同布防来巩固关键建筑,这与现实中盟军协调轰炸范围的做法类似。游戏还设计了文化遗迹特殊地块,占领后可获得额外加成,激励玩家主动保护而非破坏。

游戏通过科技树和军官技能间接影响建筑存续。研发工程学或后勤学科技能减少误伤概率,而拥有文物保护特性的军官可降低占领时建筑的损毁率。这些细节让玩家在模拟二战氛围的同时,也能体验到历史中的人文关怀。

无论是资源分配、军团协作还是科技发展,玩家都能在战争中找到平衡点,感受超越胜负的历史厚重感。
