城防体系中的特种兵作为高机动性单位,擅长执行快速突袭和渗透任务,但他们的设计特性使其对某些敌军类型存在明显弱点。特种兵通常依赖速度和灵活性来弥补防御不足,因此在面对重装甲或高火力单位时,往往难以有效发挥优势。玩家需要了解这些克制关系,才能在城防布局中合理部署特种兵,避免不必要的损失。

装甲单位是特种兵最需要警惕的威胁之一,因为游戏机制中特种兵对车辆类目标的伤害提升效果较低。坦克、装甲车等重装备拥有坚实的防护,能够轻松抵挡特种兵的轻武器攻击,在正面交锋中特种兵很容易被压制或快速歼灭。如果敌方集中装甲力量推进,特种兵由于缺乏破甲能力,往往无法突破防线,甚至可能因暴露在火力下而迅速溃散。

远程炮兵同样对特种兵构成严重威胁,因为这些单位可以在安全距离外发动密集火力覆盖。特种兵的防护值普遍偏低,一旦被炮兵锁定,尤其是在开阔地带或缺乏地形掩护时,他们的生存能力会急剧下降。游戏中的兵种克制规则强调炮兵优先打击后排目标,而特种兵若处于暴露位置,极易成为远程火力的焦点,导致城防漏洞扩大。

防空设施和固定防御建筑也能让特种兵难以施展,例如炮塔或防空炮在城防体系中能有效拦截快速移动单位。特种兵在空降或接近过程中,若遭遇这些防御工事,可能因无法及时规避而遭受重创。游戏设计注重真实战争元素,补给和地形因素会进一步削弱特种兵的效能,因此玩家需通过侦察提前识别这些威胁。
兵种克制系统在游戏中扮演关键角色,反装甲单位和远程火力专门针对轻装甲或高价值目标,而特种兵正属于易受打击的类型。如果敌方部署了歼击车或自行火炮,特种兵在交战中的输出效率会大幅降低,甚至无法完成预定任务。玩家在城防策略中应避免让特种兵单独应对这些敌军,转而搭配重装甲或支援单位来平衡战线。
